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光年冒险包将巴斯光年带入Minecraft

Minecraft:光年,由Cyclone开发,是一个官方冒险DLC,将玩家置于巴斯·光年(Buzz Lightyear)的起源故事中,并让他们与祖格皇帝(Emperor Zurg)对抗,展开一场电影般的科幻活动。这个包将Minecraft转向任务驱动的玩法,配备定制的移动和战斗系统、电影场景和主题化的装饰物品。它的目标是吸引皮克斯电影的粉丝和那些更喜欢结构化、叙事主导地图的Minecraft玩家,而不是开放式建筑。寻找电影真实冒险并有合作任务选项的玩家可以获得一个专注于替代沙盒游戏的选择。

光年将玩家目标重新框定为一个有方向的科幻活动

你降落在T'Kani Prime,这是一个外星环境,迫使你在探索和目标完成之间立即做出选择。因此,这个包要求玩家在敌对的丛林、沼泽和矿井中跟随一系列以故事为主导的遭遇,首领战斗被安排为电影场景。因此,玩家的动机从开放式建造转变为任务结果,与典型的沙盒玩法相比,产生了更紧凑、以场景为驱动的节奏。

飞行和小工具改变了任务中的移动和战斗解决方式

这个世界增加了车辆飞行和定制的移动工具,改变了移动和交战方式。玩家可以驾驶名为XL-01到XL-15的星际指挥飞船,并使用诸如融合刀和抓钩等小工具。这些自定义编码系统与基础游戏的机制是分开的,因此空中操控和小工具时机需要短暂的调整期,并将战斗重新聚焦于战术遭遇,而不是基本的近战斗殴。

表现选择偏向于电影真实性和合作重玩性

开发者与迪士尼和皮克斯的官方合作提供了高保真资产、量身定制的首领遭遇,以及一套26个基于电影的角色皮肤,增强了电影般的基调。进展遵循线性冒险格式,多人游戏让朋友加入任务进行合作。这样,光年就像是在Minecraft引擎内的品牌冒险地图,旨在再现电影的氛围,而不是扩展创意建造系统。

光年适合那些想要电影真实感和任务导向体验的玩家

光年是一个以叙事为主的选择,适合那些重视与电影相关的品牌故事的玩家;它奖励那些更喜欢明确目标和合作游戏的玩家。喜欢不受限制创造和长时间沙盒游戏的玩家应该期待更狭窄的议程。如果电影表现和剧本挑战比开放式建造自由更重要,请选择这个包。

  • 赞成

    • 结构化故事活动提供了一个集中的游戏弧
    • 自定义车辆和工具改变了穿越和战斗
    • 官方迪士尼/皮克斯资产和26种皮肤提升真实性
    • 支持多人合作任务游戏
  • 反对

    • 线性冒险格式减少了开放式建筑机会
    • 自定义机制需要对基础游戏控制进行调整
    • 主要为电影和叙事地图的爱好者设计
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应用参数

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本



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